#include "engine_api.h"

HRESULT JOUI::Jo_EngineInit(info_Init* info)
{
	return EngineInit(info);
}


HRESULT JOUI::Jo_EngineUnInit()
{
	return EngineUnInit();
}

void JOUI::Jo_MessageLoop(HWND hWnd)
{
	MessageLoop(hWnd);
}

BOOL JOUI::Jo_EngineQueryDebug()
{
	return EngineQueryDebug();
}

BOOL JOUI::Jo_EngineQueryInit()
{
	return EngineQueryInit();
}

FLOAT JOUI::Jo_fScale(FLOAT n)
{
	return fScale(n);
}
